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这赚多少取决于专业水平!设计师要懂很多知识,懂装修的每一个工艺,每一块材料,大到知装修风格,小到知螺丝规格!如批灰、油漆还得看天气!
一个门店案例,80平方米,要求工期10天完成,从设计开始考虑风格确定、材料选择、工艺选择、人员调度、材料进扬安排!门店能顺利开业?如果是新手根本是无法完成的! 或许找个材料你会花几天!
每行都有每一行的事,也许你看到设计师画个图挺快的,但你看不到设计师背后吃了多少苦!
我来说吧,现在刚下班。
家装设计师,其实也可以说是假装自己是设计师。假装设计师。
对于刚入行的新人来说,因为设计师入门门槛低,所以对于新人来说,前两三年会非常难熬,天天加班画图,收入非常低,对,底薪1000左右。
对于结过婚的,或者家庭压力大的不推荐去学,因为这两三年你基本还得靠家人支持你。
成为了设计师,能独立接单了,会好一点,收入5000+,运气好加努力的过万。
我实在写不下去了,太累了,太困了。
真正的家装设计师懂的知识很多,市面上现在有很多培训机构学习软件——CAD、3DMAX、ps等制图软件就出来做室内设计,但是他们只是懂得软件的制图而已,他们根本不懂什么叫做人体工程学,色彩搭配,施工工艺等等各方面的知识,他们只是一个绘图员!真正的设计师是需要各种学习,首先是在高中的时候从美术开始学起,这个时候学的是色彩搭配;然后到大学里面进行在各方面的知识学习,不单单是学习软件,还要学习人体工程学,风水学,各种材料,施工工艺等知识,还要懂得各方面的历史,地理,人文等知识,这才是真正的是设计师,而不是您在外面遇到随便培训几个软件就出来当设计师的,这就是本质的区别所在!
基本要求
[6]1.专业知识——室内设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的造型所得的力学效果,实际实用性的影响,所涉及的人体工程学,成本和加工方法等等。这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。
2.创造力—— 室内设计师丰富的想象、创新能力和前瞻性是必不可少的,这是室内设计师与工程师的一大区别。工程设计采用计算法或类比法,工作的性质主要是改进、完善而非创新;造型设计则非常讲究原创和独创性,设计的元素是变化无穷的线条和曲面,而不是严谨、繁琐的数据,“类比”出来的造型设计不可能是优秀的。
3.美术功底——简单而言是画画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。可以肯定全世界没有一个室内设计师是不会画画的,“图画是设计师的语言”,这道理也不用多说了。虽然现今已有其它能表达设计的方法(如计算机),但纸笔作画仍是最简单、直接、快速的方法。事实上虽然用计算机、模型可以将构思表达得更全面,但最重要的想象、推敲过程绝大部分都是通过简易的纸和笔来进行的。
4.设计技能——包括油泥模型制作的手工和计算机设计软件的应用能力等等。当然这些技能需要专业的培养训练,没有天生的能工巧匠,但较强的动手能力是必须的。
5.工作技巧——即协调和沟通技巧。这里牵涉到管理的范畴,但由于设计对整个产品形象、技术和生产都具有决定性的指导作用,所以善于协调、沟通才能保证设计的效率和效果。这是对现代室内设计师的一项附加要求。
6.市场意识——设计中必须作生产(成本)和市场(顾客的口味、文化背景、环室内设计师境气候等等)的考虑。脱离市场的设计肯定不好卖,那室内设计师肯定也不好过。
7.职责——设计师应是通过与客户的洽谈,现场勘察,尽可能多地了解客户从事的职业、喜好、业主要求的使用功能和追求的风格等。
工作内容
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